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每个属性 都有个级别  使其他属性对它的伤害产生变化
比如无属性打念1 只有25%伤害...而打念3念4 是没有伤害...
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原帖由 幽白天使 于 2010-5-4 11:51 发表

貌似有点懂了!很多boss都是3或者4,那就是用相克的属性对它的伤害的变化浮动很少对吗?

减伤跟增伤 是相对的
也好比 火风水地 对圣1是75%  对圣4是0%
但是 好像水对火1只有150% 但是对火3火4 是200%
也就是 级别越高 对相克属性的增伤/减伤幅度都越大..
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