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想问个关于制作BMS的一个基础问题.

我昨天在官网上下了一个BMSE1.38,然后按照一些高人的新手指点进行操作.
突然发现一些很懊恼的问题,目前我还无法理解.

问题是这样的,
1.制作无K的BMS,如果WAV01放"打算要制作的音乐",为什么要在"WAV01"以外的其他WAV里写NOTE?

2.同步性问题,我认为制作一个BMS的话,应该需要音乐与NOTE同步,我不知道怎么使歌曲播放,如果BMSE不自带同步播放功能,我觉得拿了做BMS简直让人抓狂.(最开始我是开了千千静听,边听边写,反复听反复写,但这未免也太....)
为什么"播放"选项无法播放出音乐只有NOTE?这让人无法辨别是否卡准了音.
如果是这样的话,那就太令人迷惘了,不知从何下手.
还有就是,是不是一定要原曲的真实BMP?(我个人觉得不重要,因为每个人都有每个人玩的速度,即使你固定了BMP,改变的主动权仍然在玩家手里)

3.如果可以的话,我想拜一资深ACE学习,望各位ACE拉小弟一把.

[ 本帖最后由 zz19840831 于 2009-7-29 03:04 编辑 ]

非常感谢,通过你的解释我已从本质上认识到一些理论性的东西,
晚上我打算转了音频格式之后再试一次.

再次感谢2楼的解说.

另外:ACE在形容人时,指的是"高手",而不是扑克里的A.

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