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[历史] 关于 1级武器 和 高级别武器的ATK问题(下版)
武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)
按照上面的 公式是不是 新版后
1级武器 的伤害倍率为 (1+1/20+1/20)=1.1
2级武器 的伤害倍率为 (1+2/20+2/20)=1.2
3级武器 的伤害倍率为 (1+3/20+3/20)=1.3
4级武器 的伤害倍率为 (1+4/20+4/20)=1.4
在相同卡片 相同ATK的武器 上 4级武器 要比1级武器 多30% 的威力加成 =多了 2张 15%的卡片
而且 4级武器的ATK 比1级高 精炼后的提成也高很多 很多 所以 改版后 武器等级变得很重要
就看红色字那里的倍率就行了其它的暂时 忽略不计
是不是 这个意思?
[ 本帖最后由 邪恶小懒熊 于 2010-3-21 16:45 编辑 ] |
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