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原帖由 hirro 于 2010-8-21 12:49 发表 
回避现在版本依然牛B,但是对后期怪就是行不通,因为虽然人物基础HIT175基数,但是回避是只要自身回避高过对方命中就完全回避,而必中对方就必须自身命中加100后高过对方回避才行,请问这个公式你明白吗?明白的话就知道其实只是数值提升,实质和上版本没什么差异.
以机械弓手为例
上版本所需95%FLEE数值为320,而非贼系的玩家即使再神装,FLEE也很难超过230
这版本所需95%FLEE数值为447,130以上的非贼系玩家用中产装即可达到这个数值
仔细查查怪物资料就可以明白,这样的情况绝不是个例。
综合起来就是说,对怪物的FLEE要求在其实在两个版本没有多大的调整,但是玩家的FLEE性能由于新装备,高BASE,高A等原因得到了很大程度的提升
因此,说回避和上版本没差异,我不认同。
不考虑MVP的情况,现版本下的回避系对于普通练级怪的效用显然是提升了
[ 本帖最后由 银色的永眠 于 2010-8-21 13:08 编辑 ] |
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