返回列表 发帖
……lss你那ASPD影响延迟说真……(看了看日历,都09年了啊?)

顺带,PVP是个杀伤职业都能秒人,神枪做到也没什么可强的……

鄙视MOMO你插楼了
团成一团,圆润地离开

TOP

其实严谨点讲确实可能有关系,主要是ASPD延时与技能固有延时到底是加算还是取大者的问题。具体讨论贴不都在区里出现好几次了么……虽然最后还是没结论就是了。
不过可以肯定的是,显然LZ并没有到这个层次,而只是单纯地有“+A能减少技能的固有延时”这种错误概念而已。
团成一团,圆润地离开

TOP

原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:03 发表
19#
实例就是为什么有舍命用短剑,为了ASPD

技能延时和咏唱不同,没有绿色小条

神枪有个固定咏唱的技能,特垃圾,如果不出粗壮眼根本不用点,叫跟踪

枪林弹雨似乎是古时候的说法,现在称之迅速淋弹

舍命用短剑确实是为了ASPD,但这和技能延时有毛关系。你不会以为舍命后五刀之间的空隙就是舍命这个技能的延时了吧?
团成一团,圆润地离开

TOP

原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:13 发表
28#
有技能是固定延迟的,有,还有固定咏唱时间的

但我测试过的,不是A影响之,是ASPD
用短剑ASPD高于用枪的

您不信?自己试试?

你先搞清楚到底哪段才算是舍命的技能延迟再说吧,跟没常识的人说这个真是鸡同鸭讲……

嗯认真我就输了,大好夜晚还是睡觉为上……

[ 本帖最后由 银色的永眠 于 2009-2-24 02:18 编辑 ]
团成一团,圆润地离开

TOP

原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:17 发表
技能后的那段叫延时

前段叫咏唱

永眠先生/女士,我不是新手,请不要用这种口气,谢谢合作


我从一开始就在说,现在再说最后一次:请你多看看置顶的十字军相关贴,至少搞懂舍命到底是什么类型的技能,它的技能延迟到底是从哪一段开始算起
再来抗议别人把你当新手,谢谢合作……
从一开始的根本上就犯了错误,用错误的理解举出了错误的例子,以此来证明错误的结论……此等讨论到底还有何意义?

链接如下:
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=495725
你可直接ctrl+F到舍命处
团成一团,圆润地离开

TOP

原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:28 发表
50#
发觉这跟者甚多

咱们不说舍命,舍命的ASPD只是个典型

莪给迩找1更典型的,骑士的怪互

迩嫌费时可以用属性计算器

有耐心可以找个千倍经验私服去试试

1A和99A双手剑加速刷波水用怪互的区别

...

真爱扯,之前拿舍命举例的是你,现在又来一句“不说舍命”
你还真是随时可以无视不利自己的论断吗?
团成一团,圆润地离开

TOP

原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:28 发表
50#
发觉这跟者甚多

咱们不说舍命,舍命的ASPD只是个典型

莪给迩找1更典型的,骑士的怪互

迩嫌费时可以用属性计算器

有耐心可以找个千倍经验私服去试试

1A和99A双手剑加速刷波水用怪互的区别

...

再顺便教你一句,ASPD对延迟的影响并不是你想象的那么简单的。。有空多翻翻帖子,这区讨论了至少不下三次,有的是强者做的测试结果和推论模型。
还拿SF做例子……XHW在向你招手了
团成一团,圆润地离开

TOP

原帖由 qw2qw2q 于 2009-2-24 03:08 发表



真累,二连的延时是第一个伤害和第二个之间的时间,因为这个血不是按照一次攻击计算。在高的A也不可能在二连的第一箭与第二箭之间再发二连。跟进连发二连是靠ASPD。

淋弹是5发,也就是黄字出来之 ...

我服了……真的服了……这帖子里的神论真多:前一个说舍命后五次普通攻击之间的攻击间隔叫做“技能延时”,这个更强悍,把一个根本只是做出来的动画效果的东西叫做“技能延时”……你还真以为射了两根箭,跳了两次字就是真的攻击了两次?于是效果的头尾之间的那段时间就是技能延时了?
一个个的连延时是什么都不知道还讨论个啥……这贴不锁就害人了。
团成一团,圆润地离开

TOP

返回列表