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□代表空地上的格子
■代表火墙位置
◆代表你人站的位置
▲代表怪物的位置



   
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该图内,火墙放置位置为B3
怪的行走路线从H3往A3,人物放完火墙的后退路线从B4往A4


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该图内,火墙放置位置,还是B3
怪的行走路线从H3往A3,人物放完火墙的后退路线从B2往A2


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该图内,火墙放置位置为D6
怪的行走路线从D2往D7,人物放完火墙的后退路线从E6往E7


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该图内,火墙放置位置为D6
怪的行走路线从D2往D7,人物放完火墙的后退路线从C6往C7


[ 本帖最后由 爱唱歌的熊 于 2009-5-7 11:29 编辑 ]

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不知道看了上面的帖子,LZ能理解多少...我来解释得通俗一点

以你的屏幕视角来说:

如果怪在你的右边或者是左边,请站在比怪物上面1行或者下面1行的位置


如果怪在你的上边或者是下边,请站在比怪物左面1列或者右面1列的位置


并且在怪行走的路线上放置火墙,火墙图如上贴.放置火墙之后,必须沿着火墙的方向,怪行走的同方向,直线后退!!

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居然没人看- -真囧

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原帖由 jiang1646 于 2009-5-7 11:04 发表
我看了,可是我看不懂= =



哪不懂,说说看

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原帖由 escapezhz 于 2009-5-7 11:25 发表
谢谢爱唱歌的熊啦,回去我会多加练习掌握的!找个蜈蚣做小白鼠额,话说我打到现在还是平行的火墙挡蜈蚣的,都得加厚一道保护用!



觉得2个难点,

第1,要让怪和你保持在差1行的行走路线上(自己也尽量走直线),

第2就是完成火墙后的后退,一定要点直线走.(怪物和人物差了3行,怪物就会改变追击的行走路线的!)

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-5-7 11:24 发表
方块换大一点的……



酱紫行迈- -

话说,我不知道大方格哪有,我就整体放大了...我真是只懒熊~

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原帖由 lwj1002 于 2009-5-7 11:29 发表
熊哥说的真清楚,解我心中缠绕已久之疑!能说下单冰怎么弄么?我只会双冰,对走的快的怪我好无力…



单冰就没什么理论可言了,我就说下我自己的感觉

单冰我的理解是:当怪物即将立刻快要走到某格的时候,对该格释放冰墙...可以卡住...
(基本是怪物踏上这格,和释放同时,就能卡上,个人感觉跑得越快的怪越容易卡...不知道别人什么感觉,跑得慢的譬如ST.我基本有30%以上的失败率- -崩溃)

[ 本帖最后由 爱唱歌的熊 于 2009-5-7 11:36 编辑 ]

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哈哈...我还见过自己吹雪,火墙破冰的高手...可以让怪冰住了,但还在飘...一直飘到火墙上,撞破,继续吃雪...

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原帖由 diablocwb5 于 2009-5-7 11:44 发表
很简单...人家玩的时间比你久点而已
你玩久了也一样



也未必...,看人也看对游戏的态度的...

譬如我这种玩游戏不动脑...基本全用膝盖思考的...从公测开始玩了1年,因为火星软件离开...1年前回来(我注册日期就是我重返RO的时间)...还是没啥成就- -

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原帖由 水水910910 于 2009-5-7 19:28 发表
偶觉得放之前怎么把怪拉一起才有难度  基本被咬上一下就要被轮了OTZ



只要不卡的话,在怪前面走幅度超过3行的S型,就能聚一起了

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原帖由 、﹏奈﹖ 于 2009-5-8 00:21 发表
最简单的方法就是对着自己点火墙。。。




没试过这种.但是有个问题...


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人如果面朝着箭头方向点自己脚下,放出来的是C3-D3-E3的墙,还是D2-D3-D4的墙?

应该是前者吧,但是,大家在双开游戏的时候,有没有发现过,1个号的视角看起来2个人物面朝同方向,另外一个号的视角看起来却朝着不同方向?

[ 本帖最后由 爱唱歌的熊 于 2009-5-8 11:56 编辑 ]

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