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LZ的揣测太无敌了

那么请问,服务器积累数和你个人打怪积累数同时到达的时候,是不是K1只怪掉2张卡...

还有对于ID论的人....服务器有多少ID....每个人都要去设置一个百分比...忒复杂了吧- -

我不知道某些话当不当讲,设置过单机RO服务器的人偶会知道,

掉落概率是统一设置的,只是放在固定位置的一个文本文件上的一个数字而已...

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原帖由 koss1234 于 2008-11-14 13:04 发表
服务器积累数和你个人打怪积累数同时到达的时候,出卡概率提高(可能100%)而不是数量提高,出2张不可能的拉,大家都知道概率是数据跳动,如果都只是固定位置的一个文本文件上的一个数字,那自己机器上修改的人 ...



做单机是需要2部分,服务器部分和,客户端部分,这里讨论这个比较敏感

我说的文本文档是在服务器部分上的,是固定值,可修改

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