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絕大部份的人對1.5的幾點比較反感:
1.形象
2.越級打怪障礙 練級受到影響
3.差級刷怪障礙 刷寶受到影響
不太理解為啥會有這個現象,過半的玩家以練級為終生事業,這其中包括一些比較高端的老玩家,不停練練練的。日復一日年復一年。我個人十分佩服他們的。這毅力太強大了。不過我覺得,練級嘛,啥網絡遊戲都要練的,失去了優勢就心理不平衡了?沒必要吧,不爽就不練咯,有錢就找代練咯,反正總有人做這業務的。有啥好糾結的。刷寶的同志們也看開點,掉率低了,東西更值錢而已,總比大部份所謂的寶都爛大街要好得多吧,反正大家的條件是一樣的,新公式新系統帶來的是新的生存方式,老玩家吃老本,新玩家難發展,明顯這樣是不利於可持續發展得,所以改版總體來說應該是一個好的趨勢,但結果是好還是壞,還是看我們玩家。至於那些覺得新形象丑的,那麼多職業呢,總有一個你看得上眼的吧,再說,你真的喜歡ro這個遊戲肯定不僅僅是因為它的紙娃娃好看吧。
我和大多數老玩家一樣,玩ro有些日子了,新版本固然帶來了不適應和一定的損失,但是我覺得,我真的喜歡ro就應該去適應它,體驗新的ro,尋找一些失去了的感覺,這也不正是很多玩到很乏味的玩家所期待的嚒,你給ro愛,它也給你愛,少一點計較,多一些包容吧,現在還能有那麼多人玩ro是多么難得啊。
至於那些怕裝備貶值的,你們別玩了,你們污染了ro,用那麼功利的眼光來看問題,你們的層次永遠就停留在那了。 |
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