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圣境传说 玩了 感觉 说人多吧 谈不上 但就目前公测的人数来说 也不算少 昆仑的宣传目的明显是达到了
至于“圣境传说很好玩” 我真没看出来好玩 频繁的更换地图 地图无非是换景物和色调 没有城市特色 而且植被分布不合理
任务的拖沓繁琐 依旧是打打怪收集物品  并没让人感觉丰富  
其实除了“随时切换职业”的鳌头以外 实在是没什么太出彩的地方(当然了 和山寨垃圾网游比 必然是好玩 但不能用垃圾网游来作标准 虽然现在垃圾网游占大多数) 而且 所谓的“一个人多职业 随时切换”的特色  先不说“职业秒换”在世界观上是无比突兀和不可理的 就本身的系统而言 每个职业的职业经验都需要很多 所以每个人基本上是没时间培养多个职业的 就从20级开始 培养2个就很吃力了 更不用说3、4个甚至达到“全部职业自由换” 如果你非要全练 那结果必然是 你的职业等级远远跟不上人物等级 刷副本谁组你?加上人物有固定的“天赋” 比如天赋是治疗量+10%  那如果你练战士 这天赋就没用了 所以天赋也在限制你的职业  所以每个人和锁定一个职业没太大差别 而且装备也要带好几套 自己给自己找麻烦  结果这个特色其实就是个华而不实的东西

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原帖由 落霜之泪 于 2012-3-30 12:12 发表


纯吐槽
你不会玩而已。。比如独行侠这个特质就适合所有职业。。。
顺便圣境练级不是一般的好练。。。三天50轻轻松松毫无压力。。。职业就更好练了。。。
职业秒换不合理。。你确定你打过英雄副本?。。。 ...

是没怎么玩 因为玩了一会觉得没意思当然不可能深度挖掘 总不会为了随意评论一下而练满级?
职业秒换不合理是建立在世界观之上的 它可以提高部分可玩性但融入感上会严重受挫
至于天赋 当然有都合适的天赋 比如加防御的 但是如果想更深的发挥职业特长 当然选更贴切的天赋好 所以天赋就是为了限制职业乱换的

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原帖由 正义的马桶 于 2012-3-30 14:45 发表
圣境传说再好或者再烂都和RO没关系,就不要再讨论离题内容了……
29楼和30楼各警告一次

关于世界观的讨论 以及天赋限制职业 是纯粹从游戏可玩性的角度讨论的……不算离题吧

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