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主教加个技能(效果很合理不变态)
神圣威严 LV1 被动
和非主教系列组队,全部为同屏幕内有效,杀死怪经验增加10%,攻击者收到被动技能所属者的任何补助、回复、增益类魔法,经验再增加20%,怪物死亡时对被动技能所属者进行攻击伤害总和大于被动技能所属者的MAX HP的百分比,则经验再增加相等百分比且最高20%(即最高是主教抗怪,怪打主教20%血,则经验加成20%)。同队中有多个主教时,技能效果不重叠。

这样可以防止为了经验挂着主教、主教抗怪、给打手加血加状态,同屏幕内杀死怪,最高可加成50%的经验,缓解主教分经验的压力,同时废掉凯。

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原帖由 成为卡夫卡 于 2011-8-11 13:45 发表

这个要从技术上实现也太繁琐了,而且说不定又有什么空子可钻。

光从主教的角度来谈1.5平衡性是片面的,1.0时代弓法牧确实四处开花,两个剑士系、流氓等等这些呢?又有人肯组了?至少我觉得总体职业平衡性肯 ...

总体平衡性是不差 但是1.5主教属于杯具到家那种 从建号到满级没人愿意组你 套个凯飞个翅膀比什么都效率 而且差的不是一点半点 即使这样 主教龟速组队练级还要分经验,雪上加霜啊
至少先出审判套看看效果,然后设置成 7X7范围内有服饰系列 都不耗蓝石 3X3太坑爹了

但实际上这不是根本办法 “加强主教的单练”实际上只是和其他单练者同样提高单练能力罢了 游戏需要组队和配合 而不是一味单练,削弱单练效率、提高组队效率才是应该做的

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