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原帖由 幸福の翅膀 于 2011-11-8 09:31 发表
一个私服还指望能和官服相比么

错了 很多服比官服人还多  就是因为这样所以SF才是罪魁祸首

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原帖由 眷顾 于 2011-11-8 11:46 发表


这样就赖到私服上了么....玩了好几年的私服 一个服稳定有个500人上下 这就算很不错的私服了

算来算去 我也算不出比官服人还多...运营商的不负责任才是罪魁祸首

SF的影响力不是你想象的那么简单 05年时候SF的人数多的不可想象 这叫什么赖上私服 私服对网游的毁灭性是公认的 因为网游的一大成功就在于不能盗版 单机由于盗版无法活下去 而SF就相当于网游的盗版 SF架设费用很低 利润确是暴利 这种极大的反差下官服是不能消受的
私服是专门针对官服的弱点进行修改 但大部分开私服的人是毫无策划知识的 导致游戏改的一塌糊涂  RO的融入感是不能加入穿越元素的 很多他们修改的自认为是卖点的东西其实最破坏游戏可玩性   SF没有专业的知识 没有响应的管理与法律束缚 不用为知识产权掏钱  所以大部分私服的素质是十分低下的 经常也是圈了钱就关闭 暴利的驱动下 SF遍地都是

[ 本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-11-8 13:14 编辑 ]

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