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原帖由 intro 于 2011-5-27 15:45 发表
会。
寻矿打华丽的概率就明显低于0.01%。尽管0.01是最小单位,却可以2次处理。

不会吧 公式直接处理的数据 RO没这么高级

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原帖由 Jobrang 于 2011-5-27 16:57 发表
最低几率绝对不是0.01 经常会出10张卡才出一个华丽的情况,另外M君说过受惩罚的

当然受惩罚 但是0.01%是最低 所以惩罚无效 但是惩罚判定是有的

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很简单 一般都是设置
掉宝率 = 原掉宝率X(掉包增益 — 等级惩罚)

会设置成这样么
掉宝率 = 原掉宝率X掉宝增益
掉宝率 = b
掉宝随机数=c
  C>b #物品掉落
   条件分歧 当等级惩罚时 执行
     a=1X等级惩罚
     条件分歧 掉宝随机数>a
         此外 掉宝随机数<a  #取消掉宝
     完毕
   完毕
  C<b #物品不掉落
完毕
   
我认为就RO来说不太可能

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