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原帖由 godlittle 于 2013-1-19 22:27 发表

其实我想知道判定过程,猜想为下:
1. 首先判定是否触发暴击,触发暴击,判定是否出狼。结束
2. 不是暴击的话,判定是否触发多段攻击。结束。
3. 不是屠戮的话,为普通攻击,判定是否出狼。结束

貌 ...

猜测是屠戮算一种和2刀一样的攻击特效 这个特效和暴击、出狼成并列关系
描述是“多攻击N下” 只不过伤害翻N倍并显示为N次 实际上还是1下 所以对暴击和出狼的判断也依然是1次

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原帖由 godlittle 于 2013-1-19 22:37 发表

疑似屠戮对华丽有效。判定屠戮就不会判定出狼?

只是猜测…… RO的程序设计师貌似很奇葩 存在很多超出常理的设定…… (“常理”指一般程序师会这么做)
比如反射盾的反射伤害竟然能触发XX(忘了XX是什么了= = 总之按设计常理是不会的)

所以还是请实测者过来说吧 实践是最可靠的

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