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只为换形象而开放更高阶的转职
不可能
新职业的设置 远远比换形象的工作量大的多 RO职业又多 平衡性就够调整个一年半载的了
相比换套形象 工作量小巫见大巫

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原帖由 bazzoka 于 2011-1-26 00:56 发表
毕竟ro是3D时代的早期产物(场地3D,人物2D,通称2.5D)。现在3D萌作多的是,ro想回去以前的辉煌是很难的了,RO2嘛……

RO2变成了A·RPG,为什么不是普通的RPG呢,Arpg就没有ro的味道了- -

RO也是ARPG啊 RPG都有个分类 怎么可能是“普通的”RPG呢?

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