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怎么说呢? 举例子
假如你技能延迟固定是1秒 你的aspd比较低 只有2秒攻击一次【举例子 当然不会这么慢】 那么你的A点高 就会让你放音投这样的技能紧凑起来 攻击时间间隔缩短
假如你的技能延迟固定是1秒 你的aspd较高 每秒攻击1次以上 那么你现在继续加A 也不会让音投的攻击时间间隔缩短
这么说明白不?

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