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看来那个英文计算器大部分方面都还是准确的

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原帖由 hirro 于 2010-9-14 09:56 发表
英文计算器


-O-

求日文计算器地址。。。

以后用日版了

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原帖由 hirro 于 2010-9-14 10:12 发表


未显示,但是计算在伤害里,显示在上面的是和游戏内面板相同,我150S情况ATK236+229,素质部分游戏里和计算器完全一致,武器部分忘记游戏里是多少了,所有熟练度技能加的数值游戏面板和计算器都不显示

计 ...


日文版1素质ATK=1DMG 貌似这个就已经不对了。。。

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原帖由 hirro 于 2010-9-14 10:22 发表


你仔细看下面计算结果
ATK显示是面板显示的,这个本身游戏里就是不对的,不少环节的都没显示上去,计算器只是遵照游戏显示,但是实际数据输入后模拟对怪伤害则一点都没错,150S 100L 150级+5狩猎上风属性打 ...


是试了下计算结果

空手 面板ATK 140+0

对波利 DEF 2+1

显示计算结果 伤害138-138 。。。

这个应该不符



话说回来 这个计算器应该全部遵照JRO的公式吧。。。

还是现在被更新成了遵照JRO公式。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-14 10:42 编辑 ]

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对比了下英文的和日文的计算结果

貌似是在不同的公式下“恰好”结果接近。。。



JRO的公式下 1素质ATK=1DMG 最终结果受武器ATK影响相当大。。。骑龙拿掉后 体型变75% 最终下降得相当厉害

英文版的那个 1素质ATK=2DMG


但是在 150S 100L 拿+5狩猎 风附加打波利 2个公式出来的伤害还真差不多。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-14 10:48 编辑 ]

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-14 20:26 发表
让我好好想想
这个比较头疼

对了,我去敲了一下小强给的那个JRO计算器,发现和实际情况误差还蛮大的……


恩 我发现那个JRO的计算器只是在 某些情况下 恰好 和CRO的实际情况基本一致...

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-16 08:54 发表
现在武器样本不够,也没想好测试模型,很多东西都还没有确切结论啊,尤其是多个增益一起存在的情况,最容易的方法是用超重插各种增幅卡,但是这样也需要好几把超重...

修炼的特性也比较麻烦,因为和素质ATK武器ATK ...


好像在另一个帖子的测试暂时可以得到2个结论

1. 超重的伤害浮动相当小 说明武器等级造成的浮动只作用于自身ATK上 比如4级武器的80%-120%只作用在那10ATK上 后面340ATK无影响

2. 由1可以看出STR额外加成也只作用在武器本身ATK上 不然由于4级武器0.8-1.2浮动 巨人/狂怒飓风(巨人是3级武器0.85-1.15貌似) 的下限会比超重低不少 (因为武器造成的浮动对超重的10ATK而言可以忽略不计) 但实际上高STR下他们的下限都比超重来得高 所以其实超重只有10ATK得到了STR加成 后面340显然没效果 而另两把都是300多ATK全段得到STR加成, 即使打出3/4级武器的0.85/0.8下限也比超重来得高



所以。。。虽然正常情况下10+340看起来差不多 但实际上高STR且武器最大化后。。。就差的有点多了。。。

是否可以推测出装备/卡片ATK不受STR加成。。。需测试。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-16 09:25 编辑 ]

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