Frost.Mourne (霜之哀傷)
[無限の剣製]
浆糊会员
原帖由 聪明的小笨蛋 于 2008-9-24 09:06 发表 最能限制ZZ的还是ZZ
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原帖由 梦回仙境MK-II 于 2008-9-24 09:43 发表 操作合格意识优良的ZZ是不可能那么简单就那么随便被一两个aspd职业克制的 这样的ZZ最后一般都是被对方的ZZ网住,然后围攻到死。 倒是一些半桶水ZZ会被高aspd职业就被废掉
原帖由 xiaoling0003 于 2008-9-24 11:00 发表 我前面就说过,GVG就是一个打法破另外一个打法的存在,只是有人在这里搞个人英雄主义罢了。高调的突出某职业的所谓的BUG。 高调到头来还是会被吃掉。例如我的高攻速理论。
原帖由 某貓 于 2008-9-24 11:03 发表 哈哈.. 我觉得是vdi..aspd完全无用.相反一直飞t反而更重要.有些i能保持飞t连续性
原帖由 思念. 于 2008-9-24 11:06 发表 恶魔怕魔解吗?解完一个波水,只是没了12的ASPD罢了,也就2点ASPD..190和188有多大区别?
原帖由 ,香蕉 于 2008-9-24 11:12 发表 实在不明白您在抗拒什么,
原帖由 ,香蕉 于 2008-9-24 11:21 发表 那个黑暗么