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我当初的魂贤初始是IAV+9的~

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如果LZ是ID配点的建议IDL+9,本身就没回避,1点完回比9点回避好

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因为你没回避啊,怪基本都能100%命中你的,那9点A的回避基本就变得没用了,而且ID配点不用考虑攻速的.
完回是无视命中按%回避普攻的,1点完回起码还能1%回避怪的普攻,虽然作用都不大就是了.
最后一个就是心理暗示了:我加了9点Luk,运气会比较好~

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原帖由 '豪豪丸' 于 2009-2-28 23:16 发表
另外还有个问题9点L可以有1点完全回避
那9点A就不能有1点完全回避么???
如果那样的话为什么只加A的刺客回避也那么高?
A跟完全回避也应该有联系吧

回避率公式
回避率 = 20 + 回避力(Flee) - 敌人命中力(Hit) %(最高95%)
但是最低可以是0%

完全回避是另一个概念,你有20完回就直接按20%回避对方普攻

AGI(Agility)
每+1
Flee+1


LUK(Luck)
每+1
一击必杀率(即爆击率、Cri)+0.3 ※(游戏显示为+1/3)
完全回避率+0.1

每+5
攻击力加成+1


其实不必执着这几点,你ID也好,IDV也好,反正都不会去加A/L的,而这几点对打怪的影响也小到可以无视的.
要加A的只是IA魂贤而已.

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