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赏金个人认为只需要3技能就够了吧。。。2段斩  人型伤害   重力    其他感觉没什么实际意义。。。倒是42JOB的一闪所谓的扇形AOE高几率打凭依让我有点兴趣 不过42JOB还不如40JOB一出重力就回剑客憋百鬼 早出百鬼早脱离苦海。。。

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以下内容转自ECO透视镜
重力波(グラヴィティ)

主動技能

在自己周圍發動重力場
使對方飛起來


詳細內容:

‧射程:1~2


Lv 1 2 3
消費SP 20 40 60
威力 2.5 3 3.5
施展時間(秒) 2s 3s 4s
冷卻時間(秒) 1s 1s 1s

‧有六格擊退效果
‧範圍內有複數敵人時,傷害也不會分散
‧ □□■□□  ☆:使用者
‧ □■■■□  ■:攻擊判定
‧ ■■☆■■
‧ □■■■□
‧ □□■□□
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虽然伤害比起2-1的旋风少了50% 但是范围大了而且带击退效果  并且冷却没旋风剑大(旋风剑CD2。5S  重力1S) (另本人在韩服见识过,击退格数并不少)
刷王清杂兵时的好用技能 (至少我个人认为是这样)

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如果重力都不算好那我想不到哪个好了     伤害只比旋风低50%  延迟减少1S以上 还带击退效果  这样的一个AOE技能还不够好吗? 莫非是跟SU系的比?  我觉得ECO的技能设置完全不怎样 放在这样的条件下看待重力也算不差了吧  如果真的是主要靠人型和2段伤害 大可以直接出满这两个回2-1憋百鬼 重力也大可以不出了  仁者见仁智者见智

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首先是4S而不是5S 其次对于108A的敏剑来说完全不长  你自己看下旋风都要2。5S了  敏剑念得很慢吗?

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总之如果认为重力无用大可以学了人型和2段就回2-1出百鬼   反正我是打算出了重力就放弃旋风剑

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我一2转就去操作迷团。。那时好象是50+S 50+A  然后一直窝到68+ HK改经验就没玩了 后来想了下这样配错了 应该走30+S D刚好够命中  其余全A去打冥神 这样应该还可以 当然要组EC 不组自己看着办。。(我是双开党)

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