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原帖由 g-x 于 2008-12-12 16:33 发表 
仔细看看LZ发的图吧
用伤害来吸引人的眼球?
别被迷惑了,那些伤害你AD和LZ一样拿租弓也打的出来
LZ的话:
"与传统ADL型SS比较:狙击手!怪近身前已射杀!也是队伍的有力支援!"
怪近身前已经射杀?
这是什么意思,怪物密度低吧?怪物密度低你一个AD的蓝不够在他近身前杀掉吗?怪物密度低ZZ来不及换蓝?
如果怪物密度高,那不存在什么近身前已射杀,杀了一只还有一群呢!
1、伤害数表明的意思是,组队中可以完全不必考虑凑攻速和回避,而使自己的攻击最大化,以达到比肩甚至超越心灵刺客这一思路。
2、如我们所见到的,大部分AD型SS都是扛着怪平射的,与怪接触时间比较长,而DAI型是拉远视角,见到怪用最大攻击一秒3发二连射杀,与怪接触时间相对非常之短,这样极大的弥补了回避较低的劣势。比如同样在无名岛练级,AD型SS扛怪的时间是DAI型SS扛怪时间的N倍,当然AD型也可以这么做,除非你带着移动仓库券刷果子,而DAI型双开个舞女就行了。 |
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