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你怎么不说M4的全队霸邪防御3次被改了那个 我看比猎人重太多了
猎人现在玩得很好 没什么不满的 除了定位被改有点怨念以外 不过能虐BOSS的技能被改了也属正常

猎人本来职业定位就是打怪的 不像武僧的职业定位就是打人

要说怀念 最早GVG的时候刷下华丽放堆枯枝都能顺顺利利守住呢

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-26 18:38 发表


MS那个本来就是OP,改了之后虽然弱点,还不至于垃圾。
你说LR职业定位就是打怪的?那为啥遍地都是要找CM的?难道CM的职业定位比SS更加PVE些?那GVG里面那些暴风雪又是怎么回事情?

所以我很开心 CM练级的地方人挤人 我打得开心的地方很多都是包场

CM强主要是因为无念 不过,时日无多了

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枪手还抱怨呢 热兵器为什么还没冷兵器厉害 一箭穿心送医院及时还有得救 一枪爆头肯定没救

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原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2008-12-29 12:37 发表

这么搞没用的,有无敌时间
如果睡魔有用,那还不如摆颗爆散,彻底清净了

爆散和火柱的重复触发都已经被和諧了

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傲慢是七原罪之首

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