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照你的说法拳刃=拳头+刃[OTL]

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原帖由 joe#123 于 2009-3-4 13:43 发表
有一个攻击是拳头攻击所以伤害低

这不就是拳头么```````

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我的理解就是左右手伤害,只不过拳刃的左右手伤害固定比例,通常是5:1
另外左手的那部分受2刀等级影响,这个我没实际试过,是偶然用计算器发现的
如果2刀为0(当然实际上是不可能的)右手伤害200时,左手几乎没超过10
而且拳头应该不受卡片,武器ATK和拳刃修炼影响,,但是因右手伤害提高而提高,并且不管那个伤害因什么提高的

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没人说左右手修练有用,而是说表示出来的伤害可以看做是拳刃的左右手的伤害,是拳刃攻击的一个表现形式,拳刃攻击时表现为1手打1下,所以对怪的伤血也就显示为2下,而且装备拳刃时并在2刀满的情况下左手伤害几乎总为右手的1/5(近似值),并随右手的升高而升高,随右手的降低而降低,作为一个整体在变化,
左右手修练不同,在不发动2连的时候,右手打出的伤害和左手打出的伤害没有联系,是分离的2个伤害,计算器里就能看出,伤害显示为00(XX)  00为右手,XX为左手
00会因为右手武器更换而变化,并且不影响XX的数,同样XX也会因左手武器变化而不影响右手
`````我都不知道我说这些是为了证明什么了
总之LZ所问的那2个伤害1高1低是拳刃这种武器的表现形式而已,并不是独立存在的分离体

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原帖由 joe#123 于 2009-3-4 16:29 发表


但是应该受自身力量的影响不是吗
而且属性也有影响

力量影响是必然的啊,但是说如果把第二击看做拳头的话,是不是就等于武器攻击了一下,拳头再打一下呢?
拳头的攻击是只受素质影响的,不受属性影响,你没武器时XZ必然不能属性附加,所以第二击必然不是拳头
再者,拳头攻击数值是稳定的,可第二击明显随第一击的变化而变化

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只要你这辈子不装单手武器````就没问题

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看来还是没说明白````````
请各位把拳刃打出的2个数字当做1个看
之所以出现2个数字就是因为拳刃的动画效果````````

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