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RO 1.5交流区(原RO交流区)
» CK的暴击的问题 PS:我又回来啦~~哇哈哈哈哈
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其实-_-其实我们并不反对诱拐-0-
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发表于 2008-10-31 21:06
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给自己的CK定个位,然后再配装备,如果只用犬夹靠L来打CRI是很残念的``````
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发表于 2008-10-31 21:11
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开玩笑,我武器风龟,双犬,小巴卡,殿下猫头,L72+8点素质吃L料理打蓝皮才80+的爆率,光双犬你就是L99那也是可怜`````
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发表于 2008-10-31 21:13
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研磨剂`````````用的起那个的还双犬?直接拖商城潜能了,然后SA加点完活````
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发表于 2008-10-31 21:24
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不一样,SVD的音投可以初期拿武器强行单练,SID的心灵敢么`````
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发表于 2008-10-31 23:02
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我也倾向于于3L=1CRI的算法
不因为别的,因为L3时CRI=2 L57=20 L72=25
与10L=3CRI不符合
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发表于 2008-10-31 23:18
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你说的那个仍然是计算器的,想要证实我说的是错误你就应该自己加L看看,你那个实际情况不是是怎么来的?
照你说的那个走我CK L58+8的CRI就应该19 可我实际的CRI是18,
我CC的L1+2 按你说应该还是1可我这已经是2,你说说哪个比较实际
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发表于 2008-10-31 23:43
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我不清楚什么公式对什么错,我只知道RO里没有四舍五入这种算法,米花熊计算器里的确是按0.3算的,这个我是知道的,但是游戏里确实按3L=1走了,如果说游戏是四舍五入的,那么计算器中某些配点导致的ASPD=17X.99这样的数在游戏中仍然是显示17X,并没有因为只差0.01就进到17X+1
所以说游戏中L因0.1的差距四舍五入应该是不存在的.
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发表于 2008-10-31 23:51
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所以说啊,很难说CRI这究竟是3L=1CRI还是1L=0.3CRI````````
很难想象新干线经营那么久出这么个错误而SD又毫无意见的把它直接又接了下来``````
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