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RO2已经为了RO老玩家做了最大的让步了,但这种让步的结果注定是里外不是人。

我还是喜欢回炉前的那个版本。它需要的是彻底的修正,而不是做个3D的RO。

但后者恰恰是“RO老玩家”所希望的:一个游戏到天荒地老,制作者禁止做任何形式的改变和创新。

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原帖由 鍊金狂想曲 于 2011-11-10 10:31 发表
改变和创新
那還叫RO嗎



那不叫RO。 那是RO2。

续作的意义并不是把完全相同的内核套上3D的外表。

我们有什么权利指着鼻子骂制作者,不让他做一款新游戏。

很多人的想法真的很奇怪。是你选择游戏,而不是制作商为你设计游戏。

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