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百分之一百肯定说RO的平衡没问题,说到烂的东西了,有相同等级及装备的话,见招拆招总能解决的,有问题的是想一人独揽天下各职业的人

前面[詹詹]那段话说的很详细,我直接拖了


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kkklala (詹詹)

RO兼雅典娜大FANS


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[76 楼] 使用道具  发表于 2008-12-26 20:09   
[广告] 在家里开歌星演唱会
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另外再说多句...
PVP的风光要建立在别人的基础上...
SO.神官也会有.CM靠神官存活.当然10字军也可以来圣音.外加BLQ诗人顺带来下冷笑话.猎人可以打远程.CM自然近不了身.神官如果光B,那么对付CM的就是要智者.目前智者都很高V.那么就会有炼金和AB..刺客当然可以杀掉炼金和AB..刺客要秒人.还得加个魂.(灵媒)晕刺客用舞娘或者铁匠.杀铁匠兼防晕还是用高V....高攻高V不晕的职业兼配点之一自然就会有骑士.加十字军.外加忍者拼命一闪..拼个同归于尽.什么职业再强.没装备还是废..太保闪亮登场...然后炼金又把流氓拖下台...还没拖下台又被刺客打了.刺客刚得意又被别人杀..
华丽的生物链
...基本上所有职业都可以去玩PVP了.

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怨念多贴了,编辑到224楼

[ 本帖最后由 死去活来 于 2008-12-28 16:48 编辑 ]

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-28 15:27 发表 不知是谁说到他四年前的精华“现在”还很耀眼的说
那你说说现在有啥?
4年前CM dex133,唱暴风雪10要1.7秒,现在dex150,暴风雪瞬发。
SS呢?有啥区别?
现在SS的地位比4年前还不如,原来这就 ...


4年前巫师一个雪下去杀人无数,4年前火柱无限乱点脚杀人,现在的超魔比起来强在哪,无念又如何,用的还不是4年前的暴风雪?碰上灵媒队还不是只有死的份?配合不好的话超魔又能怎么样??

神射真的没用么?那么烂的定位睡眠现在还不是照旧的第1路障么?难度要可以直接点脚放那才叫牛么,猎人是远程埋伏兵,难道还要近程玩格斗?如果说某个工会陷阱完全用不上的话,要么1.那公会人多的每寸地方都站上了,2该公会完全没组织纪律性

硬有自己会的喜欢放了陷阱之后的话,没人叫你踩啊,免费的放地上的!,不爱踩别踩,谁让你们硬踩上去了

[ 本帖最后由 死去活来 于 2008-12-28 16:29 编辑 ]

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 17:47 发表



逻辑思维连小学生不如结果没词好套说我浅薄狭隘 你就这点水平了?说麽说不出点实际玩意的 你还能说出来点撒?靠着街来发这个图很好看哦  另外说带枪手上100层的 我可没这个意思啊 你牛你带个枪手上去给我看 ...



朋友你到底有没看清楚别人说的话,人家说的意思是猎人的高杀怪输出能打上100层,强调的是打怪上的特性各有所长,而不是对P杀人GVG,RO中还是存在以打怪为乐的人,就好象你我只是一个以GVG为乐的人

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 17:48 发表

220楼的仁兄说得好...4年前我WS见面就扔火柱, ...

4年前是2.0版本?你玩的菲律宾ro?

4年前 昆仑基本已经出来成型队伍了  AB ck已经开始崭露头角  打法技战术基本可以说 4年前除了缺乏目前的 ...


对不起,太久远的时间实际难让人记的到,不过火柱陷阱点脚也差不多就是同一个时期的事吧,转生没记错的话也就出了04-05年头左右出的,现在是08年没过,4年前的话应该连转生也没出来吧,昆仑队的话....对不起,我忘记昆仑是什么时间出的了,好象是樱花城?

我废话发多了.....

回到主题,有火柱点脚,陷阱点脚不改的话,那就叫平衡了?暴风雪现在能群秒人了?陷阱完全没用了?不重发了,请回224楼看下再告诉我

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 18:45 发表
平衡 ....让那爬塔站在你旁边的狼妹这个职业来告诉你 cm和ss这2个职业的平衡在哪里?


算了 你继续展示  我也是不该和个小姑娘计较




不平衡,当然不平衡啊,你喜欢说GVG的,但却硬要用GVG的观念去跟PVE的说,我说GVG问题你完全无视,正所谓配点也分GVG,PVP,MVP,日常用4种,想平衡真的难

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原帖由 wy7086 于 2008-12-28 18:52 发表
lz希望ss能够打怪无敌又能gvg pvp潇洒应对然后还不用花什么钱
恩,这样就平衡了

所谓平衡性,是一个整体的概念
举个例子
公认平衡性完美的星际争霸,3族内也是不同兵种有主有次,ss好比那人类雷车,用的好能起 ...


红警3现在的平衡性也好很多了,3个种族各有所长,高科技设定也很合理,咳,跑题了

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 19:18 发表



嘿现在就这么多不能通过语言沟通的人 ?楼主说的是  pvp gvg当中ss的能力已经没有一个实质性的提升而其他职业buff巨大从而等于一个巨大nerf的结果 全部在讨论这个 楼主半个字也没说 ss pve能力差或者不强  ...



恩恩,如果楼主真的一句话到没说过的话,还真让人很难理解,不过后面不断发的贴已经解析了他认为不平衡的方面,所以我也只是引用他说说不平衡的部分来讨论而已,并没引用顶楼的句子

另外,配合问题随便说说,不用作重点讨论,玩的久的人谁没几个不同配点的号呢,我喜欢讨论的部分是GVG平衡,谢谢

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 20:15 发表



不要心灵你给我上去看看麽 AB不要也上给我看看  踩陷阱有经验的麽需要多少时间?陷阱能拖多少人?实际操作来看看麽  另外我从来没说 没意义 你自己理解成这个意思那你继续理解 你要理解成这几个职业可以删除 ...


定位陷阱(Anklesnare)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:滑动陷阱Lv1

定位时间受怪的agi及猎人本身等级影响,
但最低时间不会低于3+(依猎人等级的追加时间)秒。
消耗SP12及一个设置用陷阱

Lv1 定位时间 4 秒
Lv2 定位时间 8 秒
Lv3 定位时间 12秒
Lv4 定位时间 16秒
Lv5 定位时间 20秒


特意翻了下资料帖子,不知道现在的陷阱时间是否有变呢?又或者说全部人都只放1级陷阱?如果工会实力相当的话,GVG期间一个敌人卡定几秒之后还杀不死真的挺搞笑的了

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 20:48 发表



真的 现在的gvg战场 哪个战场是用陷阱来拖时间的 你来教我?人家不知道定位的时间?10个人以下的战场 可能定位稍微又这么点用 大概在你眼里10几个人会一起被定位定的 更加不要说上40个人了


陷阱当前,我方没神射的话选择有3,1.踩过去,2.等陷阱没了再过去,3.破掉陷阱再过去

选择1的话,单冲等于活靶子,群冲的话视夹子和我方人数而确认定住的人数,无论定住多少,对我方人员同步都是很大的障碍,落单太远无疑死,卡住多少也是一堆活靶子

选择2的话,被拖时间等于陷阱存放时间,对我放进攻时间有很大影响,而且给出敌人包围削弱的机会,一般人口多的公会对决基本不选这条

选择3,基本上就是拼火力,要分出技能时间来破陷阱无疑等于减弱我方输出,实力相当的情况下马上形成劣势

当然,现在猎人会战中少人用的确是事实,双多多开打兼职猎人的也很多,所以形成了可有可无的样子就是了

如果必定要说什么时候猎人比智者定的强,必不可少的情况,是有的,例如面对专业腰带BT装的华丽刺,碰华丽2秒马上没掉的那种,在华丽台前摆个定位档住,起码就有救的机会了,不然的话只要智者们稍微一卡,加速状态的华丽刺单冲爆掉华丽也不是不可能的事[人越多越卡越混乱,60人以上的战斗依然适用]

以上

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 21:14 发表
说句实在话 对于没有一些比较夸张的rmb装备的ss来说 在积分战场是一个比较痛苦的事情 陷阱有时候是根本没地方能放的 作为一个骚扰面压制型dps 在v普遍超过80的情况吓 ss真的是很无力 这其实已经不容回避了  然后 ...


恩,正是因为这样,所以才有炼金的出现来维持高V的平衡,令到相当一段时间很多人配点为低V,而且不少职业V怎么也高不起来,VIT高了,自然缺少高伤高速之类,硬要说高V而令到状态型猎人没饭开的话,那会内炼金配置自然要跟上,敌人穿上减无属装的话,属性音刺跟上,都是一环扣一环的,硬说不平衡只有在等级装备操作人口等情况不对等下才会发生

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 21:27 发表


目前的免费服的战场你来教我5个城怎么样实现放满你所谓的陷阱?  帮帮忙不要做梦了....早就是悲悯  加召唤了 一次召唤能破掉你所有架子 你准备安排多少猎人放你所谓的陷阱?然后不给自己人裁掉?



免费服的情况不太清楚,硬要说召唤的话,那没什么好说的,按此理论一AB干掉个人,他马上还召回来了,那AB也是个残废,准备AB1-2秒,熟手猎人放组陷阱也差不多这个数,无赖级别的智者网完之后被召唤也一样算给破咯?

至于自己人踩的问题,无论怎么说都是意思操作问题,跟平衡性有多大关系?

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 21:44 发表



不得不说的是  高V除了血量的作用外 其实很大部分原因来自舞女不是ss 你把ss的20%看的也太高了  要说平衡也是舞女和练金不是ss和练金



恩,确实论晕来说是这样,所以状态猎人状态并不限于晕,也包括各种能插的上的效果,攻击所能加的也不只那20%,虽然是1个蜂胶的事,但小范围高附加及单点性卡人附加效果都依然强悍,起码在操作上来说就浪费了1个蜂胶的时间了,猎人的作用一般就是远程卡人盯人,埋雷,就这样做够就可以了

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 21:53 发表



很多情况 真的只能在论坛实现  就比如所谓的不被自己人踩的问题  不说多 比如积分1华丽  不要多 2个会每边35个人 两边召唤一次 你来放给我看怎么不给自己人踩 到时候怕你自己都要踩倒自己的陷阱


确实自己人踩到一直是个大问题,不要说召唤后,就是没敌人的时候摆好阵也有人没事跑过去踩下,这种情况我认为应该加紧对公会人口的意识灌输而不是说明陷阱是个废技能

积分1华丽房门口弯位摆放陷阱阵,召唤位置可以在第3或者华丽圈,如果敌人此时只是破了门口阵,召唤位置无论在第3道还是华丽,都还有2弯的防守陷阱,相对来说敌人的进攻时长不是加大了?

如果守方是召华丽防第3弯,陷阱依然是很好的路障,硬要自己人踩的话,怎么说也没办法

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 22:18 发表



但是我不得还是不说 在以前没有速水的情况可能你说的这些都对 但是现在有速水了而且泛滥了


这个更加说明陷阱打停高速苍鹰的重要性啊,不然华丽房主守的智者稍微那么卡1下,几个高速CK就过去干下华丽了

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