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要说到AION的话,内测时期每个区即使满员(700+在线)的情况下一点也不会卡呢;因为这是大作,给予盛大希望之作,花了那么多钱做广告宣传,从心底是想做好这个游戏的,否则等待盛大的只有衰弱。
回头来说RO..认了吧,人家能代理RO已经很不错了\(-__-)/一个没有人气没有收入的匮乏时代色彩之作,换了任何一家公司都不会搭理的,总在线不到1000人的游戏,等待它的只有灭亡——并不是说换了9C代理就能拉拢人气。
如果RO有1w个玩家,那么服务器绝对不是现在的质量,如果赚不到钱还弄高质量服务器的话,那就是这个公司有病
数量可怜的玩家所给予运营公司的收入是有限的,没必要为了这些残留的玩家再去支出什么:就像是安宁病房一样,对待无药可医的病人只有放弃治疗看着他们慢慢等死——医院不是上帝、盛大不是红十字会,玩家们多少理解一点吧...
简单的说,本来从新干线接手的时候RO就已经是一个将死的病人了,盛大只是提供了维持了它生命的药物而已,游戏性不是盛大能决定的——如果把掉宝率调整成私人服务器那样,那么可能会很讨玩家喜欢,但是这个热潮只能维持2个月,等到玩家都丰衣足食的时候,就没有人愿意尝试了。
至于新人无法融入这个游戏,是这个游戏本身的问题——没有新手村和新手任务,即使是说明式的教学环节也只是枯燥的对话,如果是一个新进入RO的玩家,很可能在这些翻译漏洞百出的对话环节就alt+f4了——这些不是盛大所能改变的。
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而且为什么大家会喜欢RO呢,如果同样设定的单机版RO会不会有人依然去喜欢呢...其实我们喜欢的是玩游戏的人吧,注重彼此的存在,而不是那些随时都可以更新换代的数据吧。
那些即使没有朋友也不愿意离开的人,不是喜欢游戏本身,而是追忆着有朋友在身边一起游戏的那份喜悦吧。
内,从一开始就无人的RO,你会喜欢吗?
[ 本帖最后由 黑の契約者 于 2009-4-7 01:44 编辑 ] |
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