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大家觉得困难 我觉得原因是:
经验获得的途径 断层了.大家都知道 ro 大家一直是打怪练级..要么就是打boss 甚至副本之类的..1个字 打.
1.0的时候,大家都研究各种经验获得,最短时间最大榨取经验的途径,一直食打打打.
到了1.5,1切都改了..等级差 组队团练 削弱个人练级..拖级..慢了n个能量级
既然削弱个人单练,就应该加强任务的经验获得,但大家都知道,ro的任务超难超烦超忽略经验和奖励- -
而在当今的游戏界 任务占了升级比例的重要地位..
如果ro1.5 练级打怪机制要和其他游戏同步,那么请加上完善的任务系统..不然就是所说的 断层! |
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