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最终还是会加爆两项的..为什么?

首先剑PK的话力量和灵活是必不可少,而且缺的就是命中(想下敏剑和敏剑PK的情况)
如果PK的时候100%能打中的话固然是好,但是命中高了的话其他项目就会变低了
而且不加力量不行,不加灵活的话躲不过攻击也不行
情况1:
如果是高命中高力量的话,灵活就少了,命中率有了提高又如何?
只能去偷袭人,如果堂堂正正的跟敏剑打的话,少了回避率的剑不用几下就会被敏剑砍死的,所以说那点命中的话不要以居合123都能砍中的前提去PK
情况2:
如果是高命中高灵活的话,力量也就少了,没有输出的剑再高命中和攻击速度也都是于是无补,而且要想想自己加的灵活是不是真的能每一下都能闪得过....

而且敏剑相对来说比居合练级要方便,难道就练到80不练了?
所以说剑始终都是力量和灵活型的..缺一不可
还是拖一下其他小号吧

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不是..人家说的狂战爆速是指能发挥现有的攻击速度
要知道港服ECO有限制攻击速度..

PS:至少我知道的是这样

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