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让偶告诉你  ,双龙1+崩  好  

虎炮 最NB  不但是近身群攻 ,还能打念属性

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潜龙升天对CRO来说 真心痛那个不断下降的血条 啊啊啊啊啊啊啊  

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虎炮 不用连续技的 也能单独出     

元气功很快就能把sp补满

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回复 #27 bxn1158 的帖子

潜龙CRO改了吗?  那我  考虑一下      谢谢27楼告知嘿

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请 请教一下   罗刹好用吗? 一般都是用在什么地方的 看什么 最大伤害

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L不加太可惜了  S道100够了吧 剩下L能100 就在攻击上很强了 

3点L+1atk呀 啊啊啊啊啊啊啊     5点D才加1atk  

L对远程、近程的物理攻击 以及魔法攻击 都有3点L加1atk(1matk)的好处啊啊啊啊啊啊啊啊  ~ 



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*力量(STR)
-每1点力量提升物理攻击力1
-每1点力量提升基本负重30(此处指基本STR,不含加成)

*敏捷(AGI)
-每1点敏捷提升普通回避1
-每5点敏捷提升基本素质物防1
-每1点敏捷将提升攻速(ASPD)一定比例
(根据Sakray-Renewal测试服务器修正,每1点AGI带来的ASPD增益将随基本等级提高而递减,而非此前出现的等级提升反而导致ASPD递减的情况)

*体力(VIT)
-每1点体力将提升人物最大HP(MHP)1%
-每1点体力将提升回复效果2%
-每2点体力将提升基本素质物防1
-每5点体力将提升基本素质魔防1

*智力(INT)
-每1点智力提升魔法攻击力1.5
-每2点智力提升基本素质魔防1
-每1点智力提升将缩短部分可变咏唱时间(效果为DEX的一半)
(根据Sakray-Renewal测试服务器修正,咏唱公式等级差异影响已取消)

*灵巧(DEX)
-每1点灵巧提升命中(HIT)1
-每5点灵巧提升基本素质魔攻1
-每5点灵巧提升基本素质魔防1
-每5点灵巧提升基本素质物攻1
-每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)
-每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间(参照上文INT对咏唱影响注释)

*幸运(LUK)
-每1点幸运提升暴击率0.3
-每3点幸运提升基本素质魔攻1
-每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1

人物基本等级(Blv)
-每1级提高命中1
-每1级提高回避1
-每2级提高基本素质物防1
-每4级提高基本素质物攻1
-每4级提高基本素质魔攻1
-每4级提高基本素质魔防1

*对于弓,乐器以及鞭子和枪支,STR和DEX的对攻击力影响权重将做互换



回错贴了 啊啊啊啊啊啊啊  姑且看看吧 

[ 本帖最后由 仙祖儿 于 2010-8-5 18:57 编辑 ]

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混乱 咱的舞娘神技 思密达

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决定 罗刹放弃了   有AB在

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回复 #53 bxn1158 的帖子

求最新的 修罗技能介绍!~!! 要CRO用的 ~ [m_装可怜]

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回复 #55 bxn1158 的帖子

看大家的说明 ,貌似盛大没跟上HF的修改哦  , 貌似 那啥 爆气散淡 还得要一次15个球   orz

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  呐呐 话说 那个天罗 不是可以连续放5次么?(5个气弹时候)  一次4000  5次不久20000了么?   延迟少啊  最近看HF修改为 不消耗气弹了

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