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[历史] 关于防御素质点的问题 求教高手

比如防御55+25 前面的是装备提升 貌似是加成还是什么 是不是减了55%无属性伤害?后面的25 是我加的V 也2.5%伤害是吗?
那么我问下 防御力的加成是怎么算的 比如INT 加1点 不明显 可是+5点 有一个很大的跨幅度 那么防御是怎么算的

原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-10-16 11:09 发表
面板数值不可信。

防御的分类是:
装备和卡片带来的是乘算防御,数值是加算的,比如铠甲防御6,盾牌防御4,加起来就是10点乘算防御。精炼是每精炼一点增加0.7的乘算防御。

Vit增加的是减算防御,每一点增 ...


那么意思就是说 装备的防御或精炼的越高 被怪打减的伤害越低是吗

而本身纯粹的VIT素质点不明显是吗 比如1点装备的防御 怪少打你10滴血 1点本身VIT素质点 怪只少打你1滴血

是不是这个逻辑 不要太深奥 简单弄懂就行。


而且我老听说全身一套+7 或者+4都有增加隐藏防御属性 而不要1件+7 别的都+6 +8不好
有道理吗

[ 本帖最后由 KSKS风少 于 2008-10-16 11:17 编辑 ]

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