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[历史] 关于现阶段、1.5小鸡刺和爆刺的比较

上班闲来无事,对小鸡刺和爆刺做下比较。
现阶段------------------------
假设两者的aspd相同,average ATK相同。为了方便计算,都按体型修正100%,武器无精炼,无%增伤卡片计算。设Average ATK=A,目标怪物防御X+Y,则:
[A*(1-X/100)-Y]*1.5>A
A>300Y/(100-3X)------当100-3X>0时。
A<300Y/(100-3X)------当100-3X<0时,但是必定有Y>0,解此不等式得A为负数,所以当怪物前防高于100/3时,小鸡刺的伤害不可能比爆刺高。
当100-3X=0时,解此不等式得Y<0,即是说,当怪物前防为100/3时,小鸡刺的伤害不可能比爆刺高。
综合来看,只有在怪物前防不大于33的时候,小鸡刺的伤害才有可能高于爆刺,但也要满足:
ATK*(100-3*Target DEF)>300*Target VDEF
考虑到一般刺客的ATK都会远大于100,Target DEF的影响会远大于Target VDEF,即是说Target DEF越低小鸡刺的优势会更明显(当然也是建立在Target VDEF不是特别高的情况下的)。

1.5以后------------------------
假设两者的aspd相同,average ATK相同。为了方便计算,都按体型修正100%,武器无精炼,无%增伤卡片计算。设Average ATK=A,目标怪物防御X,因为1.5取消了乘算防御,爆击也不再是无视防御,而仅仅是有视防御,爆击伤害为普通伤害的1.4倍。所以:
(A-X)*1.5>(A-X)*1.4
这显然是必然的。那不就是说无论Target DEF如何,小鸡刺的DPS都会比爆刺来的高?传说中的一只小鸡打倒爆刺?
又想到一个问题,如果是爆刺带小鸡,并且1.5还是2刀覆盖爆击的话,除了2刀就是爆击,这样DPS不是会比纯爆刺或者纯小鸡更高?
欢迎各位达人指教,讨论。

[ 本帖最后由 yylook 于 2009-11-23 20:10 编辑 ]

我只是想找一个小鸡刺和爆刺的临界点而已啦,没别的意思。

头上带个10%的头饰是可以达到DPS相同,我想说的是,1.5以后爆刺不再有现在的优势了。至于外加那10%能作用于技能,我觉得在致命之后伤害减半这个规定下,用技能还不如平砍。
另外10级2刀是50%的几率出2刀,那不就相当于DPS*1.5了嘛

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原帖由 Again 于 2009-11-23 11:46 发表

概率折算成DPS,没有这样的计算方法的...
如果持续攻击时间非常长,那么只能说DPS*1.5的趋向愈明显。
概率计算从来都不能直接按照50%+入到DPS里面的计算。

恩,说的对,要是以很长时间的攻击作为一个大样本,才能说10级2刀趋向于DPS*1.5。
还有一个就是50%的概率作为一个随机事件,随机性还是太大,如果几下攻击连续出2刀,就这几下来说DPS是翻倍了,这样会高于爆刺。但要是RP不行,连续不出2刀,那就悲剧了。

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原帖由 Lの麟仔 于 2009-11-23 12:02 发表
LZ忘记了命中这个很基础的问题
对于部分高回避怪来说 爆刺还是有着明显优势的
只能说这两种类型的刺客是各有所长

恩,对的,忘记了命中这个问题。小鸡刺打浪人、小熊之流还是很伤脑筋的。

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