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第一我要说明的是,骑领螺旋出招后被打到的敌人是强制硬直一秒,但是A是不能减少螺旋技能间的间隔的,这个设定和CM暴风雪后的强制硬直是一样的设定,可以跑,但是不能出第二招,所以QL千万不要加A(曾经可以减少,造成了被纯AD螺旋QL螺旋到就等死的情况发生,因为螺旋会造成一秒硬直)
第二,你既然说螺旋Q,为什么还要加怪互,1级怪互完全是鸡肋,所以快速双手剑完全没必要加到10级,当然如果有人喜欢用单手剑带盾加魂就当我没说。还有就是霸体,霸体并不代表只有无硬直效果(当然这个效果GVG里无效)还有加魔法防御的效果,QL作为一个冲门职业,血多是一方面,但是面对CM的暴风雪能扛住也是非常必要的。虽然加到5在某方面已经够用,但是加到10也未尝不可的。
第三,既然你把S放在增加负重这方面,S未必会高,那你还加剑技能干嘛呢,似乎非常矛盾。S不高的话你就算开了狂抢一样给人挠痒吧~~

[ 本帖最后由 beelzebub44 于 2008-10-26 11:28 编辑 ]

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原帖由 angeloyang 于 2008-10-25 14:10 发表

  好吧 虽然我不是螺旋QL 我是以剑骑为主的QL  对LS最后两句话不赞成 首先为什么QL就不能保护队友? 你不甩我 我套魂+细刃+野牛套轻松攻速上190 就是贴住你让你动不了 GVG不同PVP可以霸体强行跑开 在己方暴风雪 ...

快好狂怒,用4小猪武士刀,嘿嘿嘿嘿,190攻击速度,基本上V在70一下的就是晕到死

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