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1、打算P&G盡可能AL也加到70~80 防狀態之用
2、隨著治癒公式弱化除非你有戰場杖、一堆增加治癒量的裝備.....否則絕對不能弱智....
念咒方面.....ABS沒有過長念咒的技能...基本上保持暗壁跟BX能成功念出的速度就足夠、而且BX抵擋的攻擊無法打斷念咒是亮點...覺得I一定要上100(既-念咒又加最大SP&SP恢復不加多真得不給力)、D方面看個人需求(個人覺得50D也多了)..V方面還是老要求湊100防狀態..而且越高HP BX帶來的待遇就越好.....
3、暴力系AGI必然要極致的.....配合激發裝備....190毫無鴨梨.....
新版錘子威力猛...S隨便湊個幾十...
D維持命中60待定(主修暴擊的話可以無視)...
I方面看消耗了...維持2重光贖罪123等狀態...有魔力複歸跟冥想MMG SP問題應該不大....(有RK魔力劍支撐的話能考慮多加)
L方面非暴擊流的基本上能無視...暴擊流得配合武器CIR來加了...當然幸運帶來的30L也是亮點....
4、被LZ說道痛處.....1.5的驅魔還真被忘卻...
ABS驅魔系攻擊技能也就只有兩個....審判&讚美歌...
前者幾乎無延遲的3*3範圍技.......後者要耗石頭低延遲的單體強力攻擊....前者也就拿來前置的雞肋技能不解釋....後者威力還算過去...但消耗太大....雖說可以兩個驅魔站一起就能不耗石頭.......但歸根是單體攻擊對於LV100以上的玩家那個刷怪量來說拿來練級不太實際....歸根還沒有2轉的驅魔輸出出色.....驅魔還是依舊的強大...就是新公式弄得念咒囧得不能再囧..MATK方面...腎大把聖十字杖M4系唯一最高MATK的雙手杖都吞了....也是導致未來驅魔絕跡的原因...

[ 本帖最后由 skskglgl 于 2010-8-6 04:56 编辑 ]

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