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[历史] 讨论音速Ck~a.v的取舍

既然作为刺客就应该偏A的~为什么那么多人就喜欢点V呢…难道Sad的传统刺客就那么不可行吗?另一个问题是对于三转,刺客的优点在于高暴发力和攻速回避,三转加强的应该也是刺克的这些特性吧,是不是会对sad的刺客带来优势呢?

哦…要gvg就要加V…加v离开了ck的本意…每个职业要p/g就加要v就缺少了每个职业的一些特性了,我觉得这是个ro不足的地方,有人认同吗?毕竟想想哪个游戏里暗杀者的职业是厚血的阿~

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大概ro就是这样子的~其他的游戏都是最大限度的发挥着每个职业的特性,哪有ro这样要gvg就要加V的…算了我的刺客转生了还是作暴刺算了实在受不了加v的音刺客

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原帖由 黑暗咆哮 于 2009-4-28 14:16 发表
那我要变研3的MVP领主,除了弱智外根本没啥弱点
职业该是怎样的本来就不是谁谁谁想像谁谁谁感觉就能决定的,点数分配系统本来就是鼓励百花齐放各具特色取长补短的你说对不

我也这么想,但经讨论Ro这游戏不加V好像不能Gvg,这点么其他游戏好~刺客就一个帅字,加了v像个肉是的感觉一点都不好额~

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既然Ro要开三转Ck的特点会进行加强…提高的应该会是s或A吧…总不会加强v吧~加a的被一些职业秒也属于很正常的,不可能面面俱到的

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恩恩很同意40,42楼两位的看法…游戏设置就那样了~被ab秒也正常~还坚持a刺的说~虽然我很喜欢Ro,但对于Gvg这种系统还是很不满意的,也因此导致了刺客加V的现象出现额

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再顺便问一下音速一共是多少下攻击?算几次打击还是一次打击?

[ 本帖最后由 SHKAMELON 于 2009-4-28 23:30 编辑 ]

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通吃所有职业本来就不现实,现在能不能理解为有Jp装备的人还是练a音速刺厉害?希望三转能够使Ck恢复应有的特征~(即使还很漫长)

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原帖由 SHKAMELON 于 2009-4-28 23:24 发表
再顺便问一下音速一共是多少下攻击?算几次打击还是一次打击?

这两个问题么人回答嬷?

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原帖由 ?色? 于 2009-4-28 23:53 发表
好象是8次,一次性打击!看到连打8下的只是动画效果!

确定是八次?Svd的刺客是否能投中回避在三百左右的刺客呢?

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原帖由 wu421459361 于 2009-4-29 00:13 发表
+v不是为了防果子拳.........就是99v拿盾很多果子拳还是能打死ck,主要是为了避免负面状态,+hp量防雪防被网火箭防奥意之类的
gvg的时候每个人+30hit所以ck没有90+的a几乎没回避
pvp+a才能体现优势

这确实有道理的,游戏的不平衡导致这种结果的~在一些玩家的金钱攻击下,充裕的补给,一些Boss卡的普及…Ck的伪装完全发挥不了作用,这些种种因素下ck只能加v…从暗杀者的定义变成了战士的定义…

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原帖由 还没想好名字 于 2009-4-29 07:09 发表
真正的重点是免费F很多对于刺客有优势的东西都没开放du药又贵
否则就算你能看到伪装的刺客也改变不了什么

前面也说了很多了总之是对刺客太限制了,一些人才认为不得不加V,但是v刺只是一时的太局限了,游戏还要更新,其它网游也是一样像有些玩家暂时配出来很强大的点但随着后续技能的开发出来这样的配点就么什么用了…好在别的网游有洗点的Ro的素质点不能洗的…要加V的音刺客还该是好好考虑考虑了

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谢谢那么多人发表意见~看来欣赏a音速刺的很少…

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现在免费服比较牛的音速刺客都是加v的~现在真的么什么时间不然我要好好研究a的音刺,

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