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火墙,水球术,暴风雪。
大法师独立计算hit的技能有:火墙(14hit),水球术(单体max25hit),连锁闪电(单体max4hit,群怪max9hit),毁灭烈焰(单体2hit),元素漩涡(单体4hit)。
以上都是单体魔法。AOE的话的确也有。比如不太实用的怒雷强击(猜测是4hit),命中率坑爹念速超慢的陨石术(最多7hit),还有经常冻住敌人的暴风雪(1~10hit随机决定,某些情况下能超过10hit)。还有个不知道行不行的重力领域,没测试过,不在此讨论。
修猫触发的最佳条件有几条: 1,aoe技能; 2,多hit输出技能; 3,低延迟触发技能。1是靠怪物数量增大触发概率,2是靠输出技能本身增大触发概率,3是拿来触发以后创造条件咏唱输出技能用的。就此我们来看,火墙符合第3条,水球符合第2条。10级暴风雪符合第1条,勉强符合第2条。元素的精神波符合1与2,毒云术几乎符合123,所以元素用修猫触发得不亦乐乎,比大法师好的多。

[ 本帖最后由 gm880110 于 2014-9-10 23:06 编辑 ]

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
我是凯子!!有爱。

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元素漩涡能被减算魔法防御减算4次,所以说应该是4段。
火墙每次能放3~5道,如果瞬间全部被吃掉,那就能无限释放。如果每次还有残留就最多3个。

[ 本帖最后由 gm880110 于 2014-9-11 08:19 编辑 ]

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回复 #6 正义的马桶 的帖子

wl配上好装备在gvg倒是很爽呢~不过不管装备多好,在pve的确少了一点点乐趣,不像一个输出职业。

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
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我对于大法师的理解仅限于经典理论和基础实战,对于新版本所知甚少,对于gvg更加没有经验。现在没队友没朋友没时间,副本也基本被游侠单包了。最重要的是自己已几乎afk。。。

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
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如果是拿暴风雪当输出那还行,如果只是为了引出效果然后接别的魔法那就。。。。。

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