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挂掉继续冷却。出1~2级够用,5级的话只要不死就会非常顺手。但对我来讲出5级技能点有点不足,所以只出了2级。

凯妈,都这么久了,你竟然还在搞大法师的那些东西啊?
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说说L的问题。为了抵抗诅咒,或者使用圣天波,或者堆matk,可以加77以上,但私认为凑素质100是上限。而我自己的大法师只加了28。毕竟很多技能和素质int关系较大,不加int有点遗憾。
我的大法师int130 dex120 vit100 luk28 agi36 纯PVE配置。如果gvg可以vit高一些,舍弃int,或者还有极限的舍去dex全加agi

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素质上限130。魔法威力的确是matk决定的,但是有些技能的威力和int有关比如生命吸收和灵魂爆发。有些技能的效果和int也有关比如生命吸收,深渊泥沼之类。int高了能储存的魔法也能稍多,虽然10int只能多1点但有时候就差这一点就能多储存一个魔法。
luk每3点提升1matk,dex每5点提升1matk。
元素漩涡我加满了,大法师拿来秒y4的怪很爽。但漩涡练级没用。175级大法师是不需要考虑经验的问题了,所以就要考虑如何瞬间爆发威力以及挑战高难度pve,这时候元素漩涡就有用了。solo研究所时候漩涡用途极大,没有的话好多怪打不了。
彗星因为sp消耗过大和伤害不稳定放弃了(曾经用过,满级一发800sp,魔法理解了再加200)。
很多技能都要秉持着前置或加满的规则进行取舍。出了元素漩涡,就知道为啥只加1~2级魔法理解了。技能点完全不够用。。。

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加a的确可以提高攻速提升魂爆输出,我也正是因此才加了36a,因为算起来嗑各种药以后差不多能达到0。6秒一发魂爆。。我手速慢,嫌累。。。传动很牛的,一下让魂爆变成杀伤利器。我之所以没加是因为其CD太长而与pve大多讲究持续相悖。至于具体猛到啥程度。。。怎么说呢。。。你看深红陨石猛不猛?0。5秒一发深红陨石一样威力但是属性为念属性的魔法,是不是还算可观?深红满级时候不到40matk,魂爆满级加传动至少50matk,int200的情况下是57matk。dex120是和时光鞋配套用的。。

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开了传动,魂爆两三发清各种小怪(纯数学推演)。漩涡的话看pg是什么定位,如果是揍人的那就要出,如果只是控场恶心人那就不出了。128级是虫洞黄金时间啊,赤红1又不贵,弄一套呗!

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10级。没有也不够用。

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