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[历史] wanderer大家都打算怎么加点?

…漫游的sp消耗非常巨大…但是回避貌似又非常的有用…我个人打算是ad都100,v凑加成100,以后就是纠结于是多加i还是多加l呢…
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

原来如此…这么高的sp消耗看来势必要高i了…其实我个人非常趋向辅助型的漫游,但是1.5漫游的辅助技貌似几个好用的
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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…狂乱之后的效果貌似是技能道具都不能使用了吧…攻击力再高有什么用呢…
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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循环还是敢不上光耀的…对于低i职业持续60s的1200sp消耗是挺悲剧的事…才回1w2的hp,魔力之歌回复sp的效果貌似让人接受不了…不过比mmg强一点罢了…但是弊端就是勿要合奏…乐师漫游的技能给我的感觉是写的漂亮…花瓶一个
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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我发现要是不学混响系列的技能,漫游和乐师只有狂风暴雨这个aoe技能了...
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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原帖由 matthewii 于 2010-7-19 15:01 发表


自然循环音和魔力之歌在3转诗舞刚出来时,配合其他的辅助及复活歌之类的技能,几乎完全取代辅助主教的位置。所以为了职业之间的平衡性考虑,才改成现在这样的鸡肋,毕竟大量玩主教的玩家的抗议不是玩诗舞的 ...

本来这个游戏的辅助职业就少,这会一改可倒好,一个辅助职业变成dps了...
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年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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