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战斗奥义舞J..D99I80V60或D99V80I60..有I保证可以多多要用奥义..D要自身状态下达到150以上..再加12和料理冲170..因为奥义的技能动画长..所以个人认为..加V或A(其实A加得不够高就跟没有似的..而且不抗状态..PVP不利..)可以保命..然后鞭子最好+10 4D 31混插..实在穷就萝卜鞭..
战斗AD舞J..跟猎人似的加属性点..AD..然后加I..至于这个ADI怎么分配看个人需要..用海魔女足1S那个..或用弓..
不死小强舞J..VA..跳舞..高V不会被中断..V一下损失1/4以上..会强制中断舞蹈..
GVG舞蹈舞J..VI..不用说..就是SP多..就是乱跳勿忘..乱叫..乱发卡片..乱傀偶..是个很少人练..也很难练的变态觉色..

技能点..
战斗舞J..出奥义..尖叫(叫晕了..直接上去奥义..只有加LUK的才有机会闪到..不然就全命中..)..发卡片..变态技能之一..要满..
舞蹈舞J..一般BM..么I的女神..高I的服务和哼唱>摇篮曲..(跟高I的SR唱..封门..敌人进去了..睡了..就任人鱼肉了..而且睡了貌似受的第一下攻击是加倍的..因此........)

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个人认为..如果在A和V上面做选择一定要加V..除非你不进GVG..HP太少了..会被攻击中断舞蹈的..极短时间内掉血超过1/4..舞就会强制被断..如果加A..一个SS就可以点死你了..SS是RO里最54回避的职业..
加I..主要是为了可以多跳舞..而不是为了加SP上限..舞蹈从开始使用那一刻就要用掉20SP..如果你的操作是不断切换舞的话..那么就要大量的SP支持..另外舞蹈时如果么有魂..是不会回复SP的..所以要有大量的MSP做根基...

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