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有两点操作问题我不赞同,首先是C,我认为无限推怪而不需要牧师抗比要牧师一直抗的效率要高,因为牧师一直抗着怪就必须给自己加血,那么怒怪的频率就会降低。如果WS无限推,那么牧师抗得轻松,就能多怒几下,对双方节约SP都有帮助。而且有时候WS追着一只怪打会一直追出去老远,这个时候如果前面又有别的怪(最致命是遇见冰雕)而你牧师站老远又加不上血,就会死人。
其次是D,如果遇上同时有冰雕,巨人的情况,我更宁愿WSCM先解决巨人,因为冰雕一个光B,就什么威胁也没有了。。。(当然遇上没有意识的喜欢乱跑放了光B也不会站的那就算了。。)

当然说来说去,最重要还是配合吧。不同的人有不同的习惯

冰3这种地方。。如果两个人都有意识的,那打着打着是会睡着,万一有一个没意识,就头疼了

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