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以下东东皆为纯理论,未加任何实践
有错的请跟贴指出
技能解说: 在二连矢(Double Strafing)的前提下,获得其觉醒技: 动物猛击(Beast Strafing)
通过力量(STR)的增加,衔接二连矢后短时间内获得更强的追加对动物和昆虫系怪物的强力伤害.
消耗SP: 12
咏唱时间: 无
相关数据: 技能总伤害倍率: (100+STR*16)%
先看看新地图的怪物(加算DEF小站未给出,抄自猫窝)
DEF HP 种族 EXP
变异蜈蚣 40+30 45662 昆虫 27397/15982
飞马 35+80~90 41220 动物 30854/4427
希斯利安 28 + 30 34600 动物 20760/12110
毒黄蜂 29 + 30 28457 昆虫 16300/11410
纳迦 38 + 30 46708 动物 30360/16348
哒哒乔 20 + 30 39500 动物 23700/13825
变异蜈蚣幼虫 20+15 12000 昆虫 3600/4800
还有两个植物系的怪都不强,应该可以无视掉
DS猎人的配点,装备以及伤害输出(以龟岛的兔子为例)
包括DS料理




装备
收两把种族弓应该可以说是一劳永逸,最好再有把+7兽弓.雪地的怪都是地和毒属性的,火附加兽弓应该可以通吃,草原的怪带两把种族弓切换(反正99S怕什么负重)
组队
[1人]三开 S猎人,5级猎人魂的LM,ZZ(跟随)
[2人]方案1:1DS猎人,1S G,猎人双开LM(跟随),S G双开WL(跟随),LM帮WL加魂
方案2:1DS猎人,1S G,猎人双开ZZ(跟随),SG双开LM
3人不说了,应该没效率
危险程度 效率 经验的估计
用LM号去逛了下,好吧,我投降了,狮子和蜜蜂的移动速度都很快,夹不住的话肯定死,既然这么危险,效率不说了,经验不说了
最后多谢各位支持,第一次发这么长的贴
[ 本帖最后由 387237254 于 2009-2-19 13:13 编辑 ] |
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