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IDL纯做药,没有战斗能力。
IDV专业扔瓶子,非常耗钱(免费服1RMB仍1次),做药没有LUK的支持,比IDL差。
LZ的创造做药还是扔瓶子用…

话说LZ做药创造去GVG那就是被秒的份阿,去了也只有扔扔细白什么的了。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-9-11 12:30 发表
GVG就是IVD,I最大化,V保证生存能力为止,剩下D
做药就是DLI,置顶有制药系统说明,至于为什么不能兼顾,关键在于,相比丢瓶子,做药更是一个无底洞。

LID吧0.0...这年头高D傀儡好找


貌似创造论打怪能力…,根本不行啊,瓶子那么烧钱,也只有生命体去挂挂莫斯科什么的了。


原帖由 holdme66 于 2009-9-11 12:31 发表
无底洞?为什么阿?
做药好像还蛮好玩.- -

做药就是一堆人机械式的使用一个技能而已(牧师多按点 要12MMG…)

[ 本帖最后由 randia 于 2009-9-11 12:33 编辑 ]

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-9-11 12:34 发表

等你比较过就会发现,宁可DLI,不要LID,我是指你同时拿这2个号都找对对应的傀儡诗人舞娘,并且状态全开,做宽广,比较纤细的分数,做个100次平均后,你就明白我说的原因了。


实际分数差很远。


另, ...

呃……这个倒是没有比较过

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-9-11 12:39 发表

虽说收费服是脚动服,但是这些量化的参数比较还是非常容易的,只要材料齐全,职业配套完整,实际一操作就知道区别了,由于制药公式一直没改过,因此做药系统到目前为止都还是DLI最大,这是无法改变得了

[m_烦恼] 明白了,免费服要测试这些真麻烦 有时候连个稍微高I点的傀儡都找不到)*!^#&(~%#&(~%@$~
([m_倒] 甚至是有时候高I了 D又低了…)

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原帖由 holdme66 于 2009-9-11 13:13 发表
弱弱的问下,,做药也要很大消耗的么?- -

参考炼金排行榜上的炼金分
加上做细白的材料,星沙的价格,和店白的价格。

排名Point+1:连续3次成功的制造纤细药水
排名Point+3:连续5次成功的制造纤细药水
排名Point+10:连续7次成功的制造纤细药水
排名Point+50:连续10次成功的制造纤细药水

[ 本帖最后由 randia 于 2009-9-11 13:18 编辑 ]

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