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Q10:生命体MATK为什么会爆升?

A10:魔攻公式是每5点INT提升一次最大MATK。

以果冻为例,初始MATK是24, 折合成INT就是15
MATK在24~28之间,对应的INT是15~19         MATK在36~40之间,对应的INT是20~24
MATK在50~54之间,对应的INT是25~29         MATK在66~70之间,对应的INT是30~34
MATK在84~88之间,对应的INT是35~39         MATK在104~108之间,对应的INT是40~44
MATK在126~130之间,对应的INT是45~49     MATK在150~154之间,对应的INT是50~54
MATK在176~180之间,对应的INT是55~59     MATK在204~208之间,对应的INT是60~64
MATK在234~238之间,对应的INT是65~69     MATK在266~270之间,对应的INT是70~74
MATK在300~304之间,对应的INT是75~79     MATK在336~340之间,对应的INT是80~84
MATK在374~378之间,对应的INT是85~89     MATK在414~418之间,对应的INT是90~94
MATK在456~460之间,对应的INT是95~99       MATK在500~504之间,对应的INT是100~104
MATK在546~550之间,对应的INT是105~109  MATK在594~598之间,对应的INT是110~114
MATK在644~648之间,对应的INT是115~119  MATK在696~700之间,对应的INT是120~124
MATK在750~754之间,对应的INT是125~129  MATK在806~810之间,对应的INT是130~134
MATK在864~868之间,对应的INT是135~139  MATK在924~928之间,对应的INT是140~144
MATK在986~990之间,对应的INT是145~149  MATK在1050~1054之间,对应的INT是150~154
MATK达到1116,则对应的INT是155(可能为官服果冻的顶级魔攻,但LIF使用技能MATK可高达1555)
以上列表说明,这些MATK的数值就是一个个区间,区间外的数是不可能成为MATK的数字的,如45、116、222、350、400、578、694、850、966……又如MATK700和MATK750,相差足足50点MATK,可实质上,生命体仅仅是提高了1点INT而已,即从I124升到I125。



智力变换(Mental Change)
最多5分钟内让生命体的,MSP和 MHP 量交换,换完之后所有的HP都是满状态,用MATK数值做一般攻击,最多5分钟后状态会解除HP/SP数值会变成 10

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冏.......表问我初始MATK咋回事,咱只是纯CV

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