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玩游戏 一般都是 是和人对抗的乐趣大于和AI的
不过网络游戏比较特殊 道具收费这个模式也是经过市场考验的 至少消费能力强的玩家大多都认可这样的模式
    游戏厂商就是主要吸引这样的消费者 难道游戏厂商应该成天为考虑怎么在游戏中赚钱 而投入很少的人考虑?
   那不是商人 而是慈善家
没有商人 我们玩什么 谁都没的玩
   道具收费的模式,就在于1个投入高的人,其他n个人存在的意义都是为了吸引这样的1个。
   为了绝对的公平,那么就去玩电子竞技类型的游戏,或者时间收费的游戏。
   但你没有能力要求哪样的游戏是时间收费,哪样的是道具收费。这是游戏运营商才能决定的。

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