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我感觉,大家似乎没看到另一个问题,RO中是没有手段直接获取ROB的,按照模式归类来说是非直接性获得货币网游,都是捡垃圾来卖,现在ROB贬值,会极大的打击玩家把垃圾卖NPC的动力。RO里很多垃圾都有用处,即使现在没用玩家们也很可能期待下个版本自己囤的东西有大用处,好暴富一笔。
现在设想,一个玩家,不停地打怪得到东西,除仓库的ROB外大量垃圾存仓,第一,他的补给很是成问题,所以就要练消耗较小的职业。第二,以战养战是不适合他的,因为他是新手不花RMB必然没装备,消耗惊人,第三,仓库有限,必须不断开新号放东西。第四,他把东西加价卖玩家,也在这个市场之列,肯定也会把物价推高。而这些物品一般只有钱多人懒的玩家会买,所以必须多开。第五,别忘了,这是一个人,如果这样的玩家有占服务器比例30%也很客观,他们为了打到销路好的东西必定会想部分地图集中,抢怪不可避免。
恐怕在这样的条件下,这些玩家会把RO的地位从每天回家必玩几小时变成偶尔上线打几个怪就下,加上100以后练级超慢,厌倦感暴增,玩家大量离开就不那么奇怪了。 |
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