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成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的随机值 + JobLv + (技能等级 x 10) - < (目标BaseLv / 10) + [[(目标AGI / 6) ~ (目标AGI / 3)]的随机值 + (目标LUK / 10) + [(目标最大负重 - 目标当前负重) / 100]>] %
   *成功率不会低于 (技能等级 + (DEX / 20)) %

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