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原帖由 米花熊 于 2008-8-13 13:17 发表
用计算器算 同为+9 打低魔防的怪或人 两个伤害非常接近 打高魔防的洞察打的多
打魔防10时 洞察和巫妖伤害差小于1% 洞察略强于巫妖
打魔防90时 洞察比巫妖多1/3伤害


打魔防90的人 虽然多1/3伤害

可是结果是一样打不死

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原帖由 米花熊 于 2008-8-13 15:17 发表
1个怪1W血 洞察打1W 巫妖打6K5  结果用洞察不是打死了


你这比喻不恰当哦

能让洞察的效果如此远大于巫骨的话 必定是魔防相当高的物体(人/怪)

魔防相当高的前提下

元素箭类单倍Matk的可以无视了

也许单HIT 5倍Matk的雪可以 勉强 打打

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有哪些热门怪有70+的魔防却只有10000多的血。。。

不知道为什么汉化的计算器没有找到洞察

刚才用原版计算器算了下

比如最终135I的CM增幅后雪火山的不死鸟(MDEF70) +9洞察的确比+9巫骨多了30%以上伤害

但是雪每HIT平均不到4000(洞察)vs不到3000(巫骨)而已

冰箭就不提了

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我的意思就是说极高魔防下不适合考虑用魔法去打 因为不管用哪个都不怎么好

当然2者比较下是破魔防的相对好些

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