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人永远只能向前看
即使如今1.5 新3转各种坑爹,但是各位roer 能做的只是期待平衡补丁的到来
无论1.0多么辉煌,完全抛弃1.5新元素的话,1.0就是一具腐朽的尸体
没有生机
我敢打包票。守旧的 所谓怀念服,只能是昙花一现
能真正把1.0 焕发光彩的,还是要参考jro,保留1.0经典的元素
添加1.5 优秀的元素,这才是1.0得以延续 ro得以延续的途径。

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原帖由 althes 于 2012-6-22 22:58 发表


哎呀,不就玩个游戏,何必在意太多呢?
我虽然不是很喜欢1.5,可是我也认同1.5也是不错的。
但是有些设定改动后我接受不了,这是主要原因我打算玩1.0。
最主要就是怪兽攻击变太差了,没有挑战性。我记得 ...



我想说,我一直都不喜欢1。5。无论是人设,还是技能,还是其他元素
正如这位所说的,怪物攻击都变弱了。这实在是让人难以理解跟接受的
3转攻击力加强,生命加强,居然他们的对手----怪物却比以前弱了,这是什么道理
有什么可玩性?以前异世界刚开的时候,只有进阶2转,怪物伤害几乎靠拢一万
碰下就挂。还不是很多高玩在那里混得不亦乐乎。
还有就是为了突出3转的优势,刻意削弱2转的技能技能,典型的比如sq
1。5还有太多太多的地方都让人不满意
但是,1.5也有新增的元素是值得继承下去的
比如150级,120素质点,193攻击速度,新装备,新怪物,新任务,新地图
等等等等,制作者需要做的,只是如何算平衡好他们之间的关系就够了
而不是守旧着 1。0不放,连1。5的新地图  新怪物,新装备 也算是糟粕弃之不用

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