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见lz 是重练,所以才说
幸运不加,因为 1级的话唱得太频繁了。实战中会得不偿失。毕竟有延迟。而且过于频繁的唱幸运 影响其他技能使用。 还有幸运需要4bx过路,除非是gvg型神官,否则4bx 不上不下的,实在是浪费,而gvg型的神官有不少都10bx,所以幸运可以考虑加。而且幸运一般是放后期才加,job不够你用的。我的意思是,当你64job点 bx技能68job以上才去点幸运,还有实际意义吗?后面的job实在是太难升了。
天障2够了。。其他多出来的点放减速,非常有意思也有用的技能。
牺牲的确是比较没用的技能了。低级的时候你帮cm 什么的牺牲,他们也快不了什么。高级的时候有145d的cm 也不需要你牺牲。而且组大部队什么的,有诗人blq ,比牺牲更好。如果你想要加牺牲,做一个完美的赞美神官,建议最后才加牺牲。
撒水5。有兽弓 有无名,撒水值得5。神威可以的话也5吧,这个看lz的情况。当我组ss面包的时候,神威多出来的不仅仅是一点点伤害。尤其是对于190速度的ss来说。
mmg是要5的。即使是99d,毕竟你int低。没5 的话效果很不好的。mmg 3的话一般是驱魔才这样加,他们一般int高,所以不太需要mmg来加快sp恢复。而且d也高,念的快。
最后说说点的素质问题。v99没实际意义。只要你可以最后v100就够了。你自己可以去模拟下,v99跟v93或者v86 差别是多少hp。而这3个v 都是可以 最后到100+的v 这样状态。
int 40可以肯定说,不够。除非你用全int装刷int料理。我是指你打算周游ro所有地图,如果单纯y3 这没什么好说。如果你舍得一直料理长住 可以考虑int 40 d 99 v 93 这点
如果不打算一直料理的话,v86 int 52 d 99 会比较经济点。而这2种点,最后都可以到达100v 的状态。hp 会有少少差别,但是不会非常巨大。 d99请不要怀疑。无论是玩起来的爽快感还是技能的实用性都非常有意义。主要是sq 的及时补充。有sq还挂了那么就是对方的不是。
而没sq挂了就是神官的错。 |
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