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要外貌没外貌,3转的人设跟进阶2转悠得比吗?甚至连1转的都不如。
无论是游戏spr还是宣传插画,那些有不同意见的童鞋们,麻烦你们去搜索下ro 1.0的人设插画。
再比较一下复兴的新职业形象。除非是非主流中的主流,不然不可能认为3转的人物形象优于2转 进2转
要内涵没内涵。
复兴前的素质点数分配 绝对是一门非常严谨科学的学问。多一点少一点都是差之毫厘
天差地别。没人敢说自己的分配是绝对优秀合理的
复兴后的素质点数分配。大家玩过的都心知肚明。傻瓜化了。点数巨多,极限投入某素质又没很大意义。水桶就行
3转技能就更是渣中之渣了。
举个不太贴切的例子,复兴前 的1之10级料理,所需要的材料。名字,都是非常细致的。让人既难制作,但是又可以值得制作,那些+10的料理,需要的材料都比较多,通常需要7 到8 种不等
而复兴后的基因制作20料理,材料比起以前的,就少太多了。
正如ls说的,新颖,但是粗糙 |
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