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具体配点数值不知
但是投资agi 是为了回避而不考虑aspd的话,agi绝对没必要120 消耗的点数太多。回报太少
但是agi100的话,感觉还是不太适合,因为相对于120max agi来说,
少了20回避,这是很大的一个差距,所以,个人感觉110多一点agi 是最合适的,但是具体到那个数值让点数最优化不清楚
v 最后够100就行了。v增加的max hp实在是很少很少。
接下来比较纠结的就是int dex luck 的分配
dex虽然在1.5完全失去了往日的风光,很多人反映说50d 跟100d没多大不同
或者在念速上面2着差距不是十分的大。但是dex越多念得越快这是没有疑议的
而且高dex还能抵御怪物或者玩家的脱系技能 减少负面状态念速变慢的效果
加上1,5版本int是必须要高的,不然治愈量都成问题,那么高int 高dex下,念速就更会比低dex快
可是高int 高 dex之后 luck应该没多少点数投入了。luck提供很多有用的属性。如果投入太少
比如30左右,效果不明显,投入高,比如70 点数又会占用了agi int dex vit的投入
这5大素质点如何分配做到最优化 的确是个难题 |
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